什么是在线广告
伴随着智能手机的普及,在线广告已经在我们的生活中无处不在了。当然,如果你仍然使用的是功能机的话,那么在线广告可能对你的影响不会那么大。当我们打开手机的上的应用,第一个画面往往就是一个在线广告。例如我刚刚打开了我的腾讯视频 APP,第一个画面是下面这个样子,显然是一个携程的广告:
而且携程广告图片上的地方我去年的时候刚刚去过,大理洱海的网红 S 湾。一般大家把这种打开 APP 第一个画面看到的广告叫做开屏广告。这种在腾讯视频这样的在线媒体上投放的广告,就称之为在线广告。
什么是在线媒体
那什么是在线媒体呢?一般是以下的几种:
- 短视频 APP(抖音,tiktok,快手)
- 长视频 APP(腾讯,爱奇艺,优酷)
- UGC 类 APP(哔哩哔哩,小红书)
- 资讯 APP(今日头条,腾讯新闻,网易新闻)
- 电商(淘宝,天猫,京东,小米商城,得物)
- 社交类 APP(微信,QQ,微博,陌陌)
- 论坛类 APP(虎扑,贴吧)
- 知识分享类 APP(知乎,得到)
- 传统的门户网站(新浪,搜狐)
暂时只想到这么多,以后想到更合适的分类时候再做修改和补充。可以发现所谓的在线媒体就是一堆能在上面打广告的互联网 APP。
为什么会有在线广告
互联网发展这么多年来,互联网企业想挣钱有 3 种主流的方式:
- 卖广告
- 卖会员
- 道具充值(游戏道具,虚拟的皮肤)
以及近年来兴起的第 4 种方式:
- 内容付费
其中卖广告是最稳定的变现方式,因为卖会员和道具充值是直接向用户收钱,而卖广告是向广告主收钱。同时卖广告和卖会员的变现方式需要互联网企业的 APP 有足够的吸引力让用户主动付费,这点其实是很难做到的。
比如爱奇艺的会员费远远不能覆盖它的运营费用;比如以前不打广告的哔哩哔哩,现在的广告点位也越来越多了;比如 Netflix 原来只靠会员收费就能正常运营,但是从 2 年前开始,也希望在它的 APP 里添加广告来维持收入。
如果希望通过道具充值获得盈利,那么互联网企业的 APP 需要给出足够让用户愿意付费的理由。比如游戏行业过去几年的卖皮肤,或者卖游戏角色。如果游戏是原神这种现象级的,那么可以吸引到足够多的充值用户主动付费;如果游戏让玩家觉得不值得充钱,例如在线围棋这种,就不会让大量的玩家有付费的欲望。
内容付费是近年来出现的第 4 种赚钱方式,但是这个赚钱方式有一个 APP 得有特别值得付费的内容,而且不能太贵,比如在线教育的平台:coursera 里面的付费课程,就价格合适。
互联网上更多的 APP 其实是卖不了会员,也没有道具可以出售给用户的,更没有什么值得付费的内容,比如新闻类 APP,短视频类 APP。这类 APP 往往有着巨大的流量,所以这类 APP 想变现的途径就变成了把流量卖给广告主,为广告主打广告挣钱。从广告主的角度来说,以前他们可以通过街边的布告栏,展示牌,报纸广告,电视广告去向用户推销自己的产品,但是随着移动互联网的发展,人们一天的精力从每天睁开眼睛,到闭上眼睛之前都花费在了各种 APP 上,所以广告主还想像过去一样接触到用户,那就只能到各大 APP 里找了。在这种情况下,APP 和广告主各取所需,一个要钱,一个要流量来打广告。
随着互联网软硬件的发展,在线广告的玩法也变得比 10 年前越来越花样繁多,也越来越复杂。这部分后面再讲了。